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529 寒落古坟之旅(八)(1/1)

小小万事屋 !作为天际省分布面积最大,遭遇可能最高的一种蜘蛛,寒霜蜘蛛的毒液可以说是至今为止都固定不变的麻痹毒液。先不提诺德人的那近乎堪称人类族群中最强的身体素质,在天际省生活了那么多年,对于寒霜蜘蛛的麻痹毒液,诺德人自然早就已经获得了相当的抗性。

只不过,抗性不等于免疫,更何况所谓的免疫依然有着极限的存在。

而对于毒液而言,毒性确实是极为重要的。但有些时候,即使毒性微弱,也可以凭借足够的数量去堆积效果和伤害。

这头巨大的寒霜蜘蛛一口气所喷吐出来的这一大团毒液,甚至已经确确实实的超过了诺德人能够抵抗的极限。即使一开始的时候,能够抵抗住体力的极速下降和身躯的麻痹,继续与这头蜘蛛战斗。但是伴随着战斗时间的继续,体力更加剧烈的下降,在抵达一个极限值后,自然就连最基本的反抗也做不到了。

虽然说只要在体力消耗殆尽以前,解决掉敌人便可以了,但以这头寒霜蜘蛛的体积便可以知道这头已经在这里生存了不知道多少年的蜘蛛,生命力到底有多么顽强了。

在短时间内,除非动用一些大杀伤性的道具或魔法之类的手段,否则根本无法解决这头巨大寒霜蜘蛛。

相比起其他人而言,赫斯提亚和百龙两人面对这种状况,更加具有优势的地方在于:赫斯提亚的射箭不需要耗费体力,而百龙的身体素质比起诺德人要更加强悍得多!

不过,即使如此,战斗时间也绝对不能拖延太久,因为赫斯提亚的身体素质,虽然不能说是弱,但也比普通人强不到哪去。哪怕是没有其他多余的体力耗损,光是那些毒液,就能在短时间内将赫斯提亚的体力消耗得一干二净!

百龙深深的明白这一点,却并没有立刻采取行动,或者再次上前攻击巨大寒霜蜘蛛,而是在极端时间内用眼睛扫了一遍这头蜘蛛的全身。

从入口开始就只有一条通道,并且之前两人都听到了声音,那就说明那位强盗头目曾经与这头蜘蛛遭遇过。对方能够成为一群强盗的头目,自然有着属于自己的优点,而最基本的战力同样应该要比那些强盗更高才对。

既然如此,那么对方与蜘蛛战斗的时候,必然会留下伤口。在无法使用大杀伤性的道具和魔法之时,那些伤口便是可能至关重要的突破点!

在战斗一开始的时候,百龙的首要任务是阻拦这头巨大寒霜蜘蛛将注意力集中在赫斯提亚的身上,同时对对方建立起足够牢靠的仇恨。随后在赫斯提亚的攻击配合下,对这家伙造成伤害后击杀,因此并不需要在第一时间找到对方的致命弱点。但现在时局发生到此,在最短时间内击杀对方成为了首要任务,如果能够做到一击必杀的话,便是最好的结果。

就如同百龙所想的,在下一个瞬间便成功的发现了这只巨大寒霜蜘蛛的头后部,似乎有一道足够深的伤口。但是因为蜘蛛自身的痊愈能力,以及风雪的堆积,这道伤口并不明显,而且也不能准确的辨别出伤口的深度。

但此时已经没有更多的时间让百龙重新选择目标和犹豫了,因为体力的剧烈下降,以及毒液附带的麻痹负面效果,赫斯提亚在完成了那一闪避动作后,身体出现了明显的不协调迹象。

而那头巨大寒霜蜘蛛已经接近了赫斯提亚,锋利的前爪即将向着似乎无法再次做出闪避动作的赫斯提亚抓去!

百龙手中的长刀上所附魔的寒冷气息确实有效,至少这头巨大寒霜蜘蛛的两只前爪确实有了冰结的迹象。但是,对于常年生活在雪山之巅的这头寒霜蜘蛛而言,这点寒冷气息根本就算不了什么。甚至因为身形的巨大,哪怕这对前爪完全冻结了,估计也阻碍不了这头蜘蛛的行动。

面对那即将抵达自己身前的前爪,赫斯提亚的双眼瞳孔瞬间放大。死亡前的时光回溯并没有发生在赫斯提亚的身上,在脑袋一片空白的状态下,赫斯提亚近乎于潜力爆发般,向地面上一滚直接滚出了这头巨大寒霜蜘蛛的攻击范围。

果然,在动作游戏中,翻滚才是最强闪避技能!

只不过,赫斯提亚已经无法做出第二个翻滚了,因为体力的流逝和身体的麻痹,导致赫斯提亚在结束了翻滚后,根本无力起身。

但也用不着第二个翻滚了,因为战斗结束了。

在巨大寒霜蜘蛛即将攻击赫斯提亚的时候,百龙以一种凌驾于这个位面的普通战士的技巧,如同轻功般轻巧的借助寒霜蜘蛛腿上可以借力的部位,跃上了这个大家伙的背部。

随后,伴随着长刀沿着那道被风雪掩埋的伤口用力刺下,本身就极为接近要害的这道伤口便彻底夺取了这头巨大寒霜蜘蛛的生命。

哪怕生命力再怎么顽强,当脑部受到致命伤害,也无法抗拒死神的呼唤。

在那致命的一击戳刺之后,这头不知道在这里生活了多少年,逞威了不知道多久,干掉了不知道多少生命的巨大寒霜蜘蛛,似乎要向天咆哮般前半身挺立而起。但做到一半,整个身体便无力的重重摔倒在了地面之上。

从这头已经倒毙巨大寒霜蜘蛛身上跳下来的时候,因为体力不支的缘故,百龙不复之前的动作,也跟赫斯提亚同样踉跄的向前走了几步,差点就摔倒在了地上。

其实,以百龙的身体素质,被喷到的那团毒液还无法将她的体力消耗到这种程度。毕竟,百龙可是名符其实的机神族,哪怕因为先天性不良而无法化身为战争形态,但至少一艘空天穿梭机的动力数据再怎么缩小百倍,也是普通人类永远无法相比的。

体力会消耗到现在这种状态,最为主要的原因还是之前那番跳跃到蜘蛛背上的一系列轻功般的动作。虽然看起来很是轻巧没错啦,但有谁说过这种轻巧的动作消耗的体力就不大了?

也许成为本能般的动作后,消耗可以减小到最低点,但是刚刚在这个世界诞生还没有多久的百龙,不管怎么想都是做不到这一点的吧。严格按照自身记忆中的知识进行模仿,消耗的体力反而会更大,再加上毒液附带的体力加倍消耗,便瞬间让百龙的体力下降到一个接近临界点了。

在稍微等待了一会儿后,真实种族都并非是人类的两人,在毒素异常迅速的消耗掉后,接近临界点的体力便以一种超越普通人的速度恢复到了一个可以继续行动的状态。(所以说,龙裔绝对不是人类吧,抓根宝的血量、体力、魔力三围恢复速度,即使游戏时间比起现实被加快18倍,也有点逆天了啊)

接着,百龙便不动声色的从这头巨大寒霜蜘蛛中抽取出了毒液,因为之前有过练手的关系,动作还是相当干脆利落的。只不过这次抽取出来的毒液并不多,至少没有想象中的多。大概是因为在跟赫斯提亚和百龙两人战斗前,便跟其他人战斗过,到现在也没有恢复过来吧。

似乎注意到那头可恶和恐怖的巨大寒霜蜘蛛彻底扑街了,这个大厅剩下的第三个活物,被蜘蛛丝牢牢的捆绑在大厅另一头,似乎是被蜘蛛作为了储备粮的那名强盗头目,在焦急担忧中带着一丝期待的对两人说道:

“别留下我一个人,看在阿凯的份上!”

这家伙是反对死灵法术,希望死者安息,负责死亡与祭礼之神的九圣灵之一:阿凯的信徒?

该说这家伙幸好只是口头上说说而已的泛信徒吗?不然的话,光他擅闯古坟,惊扰死者的行动就足以被阿凯扔一个神罚下来了。

虽然在这个位面中魔神经常出现,圣灵反而很少现身……

即使心中腹诽了几句,但作为目标人物,赫斯提亚和百龙依然来到了这位被蜘蛛丝牢牢捆绑着,根本没有动弹余地的强盗头目身前。

“你们做到了!你们宰了它!”这位强盗头目似乎因为之前两人宰杀巨大寒霜蜘蛛的缘故,兴奋的对两人说道,“趁别的什么出现以前快把我放下来!”

即使位于后方,死神有时依然会前往光顾。早已跟死亡打过交道的赫斯提亚,心态已经调整过来了。此刻,依旧跟以前一样,百龙站在一边,赫斯提亚负责与对方进行交涉。在听到强盗头目的请求后,赫斯提亚并没有立刻行动,而是先问道:“黄金龙爪在哪?”

“对,那个龙爪,我知道该怎么使用。”这个强盗头目看起来知道很多事情,显然当初并不是心血来~潮去偷窃路坎的黄金龙爪,“龙爪、符号和故事大厅的门,我知道怎么让它们组合在一起!”

这名强盗头目发动了技能利诱:“帮帮我,我会展示给你们看的,你不会相信诺德人把什么力量藏在这里!”

也许巨龙战争时期的古诺德人真的把什么力量藏在了这里,也许就跟法仁加需要两人去寻找的龙石有关。但这对于赫斯提亚和百龙两人而言,又有什么意义呢?

有着雪风作为后盾,力量什么的,根本不用费什么力气去思考和追求。基本上只要抵达了什么境界,雪风便会教授两人相应的力量。虽然,可能需要两人付出一点小小的代价。

但不管怎么说,首先还是要将这家伙放下来,不然的话根本拿不到黄金龙爪:“很好,我试试看。”

这个强盗头目看起来确实很开心:“来自阿凯的甜美气息,谢谢你!”

随后,赫斯提亚便拔~出了腰间的长刀。锋利的长刀随意的切割了几下后,就轻易将这个强盗头目身上的那层厚厚的蛛丝给切断了。

“松开了,我感觉得到!”

不等赫斯提亚将身上缠绕的蛛丝确实的切割掉,在发现自己可以轻松挣脱后,便荡起身一脚踢向了赫斯提亚。不过,对于这名强盗头目一直处于防备状态的赫斯提亚,自然不可能被这一脚所踢到,但等到赫斯提亚反应过来时,这名强盗便已经挣脱了蛛丝,从原本位于身后的过道中向着更深处逃走了。

“你们这两个傻~瓜!我为何要与其他人分享我的宝贝?”

因为赫斯提亚和百龙两人的力场是绝对中立偏向善良守序,所以在这之前,如果这家伙不表明敌意的话,两人即使对他保持极大的警惕,也依然会保持最基本的信任,不会抢先动手。

不过,这家伙直接逃跑了的话,就另当别论了。

百龙虽然因为赫斯提亚的阻挡,没有在对方开跑前来得及砍上一刀。但是随后便立刻将手上的武器换成了长弓,然后跟着跑进了过道之中。

也许这家伙的速度确实值得自信,但很可惜的是这里有一段直道。

ps:虽然写了一场大战,但其实在游戏视频中,因为开挂的空间弓,所以这头在剧情流程中充当关卡小BOSS的“受伤的寒霜蜘蛛”在吃到了一箭后就倒下了……顺带一提的是,这头蜘蛛如果不开挂的话,确实有点难对付,至少能消耗你不少的血药。但这家伙其实是天际中少数可以通过地形磨死的BOSS,看体型就知道了,只要躲到那个狭窄的入口后面,那头体型庞大的蜘蛛就打不到你了,之后便慢慢磨血吧。

ps2:其实赫斯提亚走召唤流路线也没关系,但召唤流成型那是大后期的事情了……炮台只需要点出法术位施法和学会大威力法术就够了,而钳工需要的几个重要技能都在技能树的前段。

ps2:其实赫斯提亚走召唤流路线也没关系,但召唤流成型那是大后期的事情了……炮台只需要点出法术位施法和学会大威力法术就够了,而钳工需要的几个重要技能都在技能树的前段。

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