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游戏背景(1/1)

重生之独行刺客 !第一篇,百族争鸣

依兰大陆的历史可以追溯到数千年以前,大陆上有着成百上千种不同思想文明的古老民族,各自都有着鲜明的文化特色。思想观念上的巨大差异,造成了百族互相仇视。各种文明剧烈碰撞,大陆上开始了纷乱的混战。

第二篇,四足鼎立

混战持续了千年,几乎每隔一段时间,就会有一个种族或文明消失殆尽。强者生存,弱者淘汰,大陆的格局日显明朗。最后,包括凌天帝国、楼兰古国、格林王国和冰封国度在内的四大国家,消灭排挤掉了大陆上其他的种族,形成了四足鼎立的局面。

其中,大陆北方的凌天帝国地貌复杂,多是山地丘陵,代表了传统的华夏文化。

大陆南方的格林王国地貌多变,多有森林沼泽,富有明显的西幻色彩。

大陆东方的冰雪国度乃是莽莽雪原,多是冰川高原,代表的是冰雪文化。

最后,大陆西方的楼兰古国则是浩渺无垠的沙漠,号称死亡之海,代表的是沙漠文化。

第三篇,异军突起

四足鼎立的局面形成后不久,各国的摩擦争斗迅速频繁起来,和平的时间极为短暂,依兰大陆很快又陷入了长达千年的四国争雄时代。

连绵的战火燃烧着整个世间,各地的平民饱受战乱之苦,过着担惊受怕、流离失所的日子。

由于四大国度本身实力就相差无几,再加上国与国之间相互掣肘,哪怕战争从来就没有停止过,大陆上也依就保持着四足鼎立的局面。

直到某天,不堪重赋的人们终于爆发,组成了规模强大的平民军,成为了依兰大陆的第五大势力。

四大国度的统治者顾忌千万平民军的强大实力,不得不各自分出十分之一的土地,割让给了平民军,这些土地连接起来,也就是依兰大陆中央的万里古战场。

平民们在这块土地上筑造了一座巨大的城池,渴望自由的人们,将这座城池命名为自由之城。自由之城里没有皇族权贵,没有阶级压迫,也没有惨痛的战争,那里,是大陆上的最后一片乐土。

第四篇,两两相争

四个国家的统治者都是狼子野心的人物,在自由之城建立后,不但没有停止干戈,反而更加频繁起来。不过,由于自由之城占据了大陆的中央战场,四大国度谁也不敢跨界骚扰。只能开始了与接壤国家的相互对战。大陆北面的凌天帝国对大陆西面的楼兰王国,大陆东面的冰雪国度对大陆南面的格兰王国。

由于失去了相互制衡的局面,各国再也没有了顾忌,都开始不遗余力的与敌对国展开了你死我活的争斗。

两虎相争,必有一伤。只消了数十年,战争的天平便开始倾斜,亡国灭种的悲剧,已经无可避免。

第五篇,主神降诏

正当有国家即将退出历史舞台时,大陆上唯一的神,主宰之神突然降下神诏,命令各国立刻停止战争,并大大的限制了各国统治者的权力。

依兰大陆赢来了久违的和平曙光,似乎一切都已成定局。

不久后,大陆上出现了一批神秘的冒险者,从此,历史将为他们而改写,也将会由他们创造。他们,才是依兰大陆上真正的主角。

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