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第328章 封测(1/1)

重生之游戏教父 !今天是周末,李铭石终于可以舒舒服服的呆在家里做自己最喜欢的事儿——玩游戏了。

他是家里的独生子,老爸自从他大学毕业就开始让他去当副手,现在就连玩游戏的时间都变少了。

也就只能每天晚上回家玩上一两个小时过把瘾第二天还得去干正事,也就只有这样的周末他才能好好的爽一把了。

李铭石和往常一样打开电脑,可是刚一登陆上企鹅号就有一个邮件提醒弹了出来。

这封邮件,大致说的是极光游戏制作出了1款新游戏现在正式开始游戏封测,而他因为是极光游戏心悦会员特此获得一个封测名额。

邮件的最末尾,赫然是一个下载链接和一条激活码。

我勒个去,新游戏?

邀请我去参加封测,我没看错吧?!

没错,几乎只要是最近一个月活跃在线上的三级心悦会员极光游戏都给他们发了这样的邮件。

同时在SGP和极光游戏的官网也有一个链接供5000名普通玩家抢夺封测名额。

李铭石突然有一种花了这么多钱是值得的的感觉,毕竟自己不用去费尽心思和一大群如狼似虎的玩家抢激活码,那些人的手速有多快他是深深领教过的,这让他不得不感叹心悦会员还真是方便!

好奇之余更多的是兴奋,以前他可从来没参加过什么游戏封测,现在有这样的机会李铭石当然不会错过了!

昨天凌晨,剑灵的官网已经同步开放,李铭石邮件里的那条链接就是跳转到了这里。

剑灵?这个名字听上去还不错,而且极光游戏做出来的游戏怎么都不会差到哪去。

想到这里李铭石对于这个所谓的剑灵,心里的期待感越来越浓,这款游戏仅仅是看官网的那些人物角色精美程度就要完爆当初的《热血传奇》数个档次,官网上面还有一大堆的资料、攻略......

李铭石随意点开了一个职业,网页就开始自动播放起了角色视频、战斗画面。

“我靠,居然是3d游戏!这游戏画面简直是要上天啊!”

李铭石至今为止,还从来没有见过任何一款游戏能将人物做得如此精美,游戏画面更是栩栩如生,就连人物打斗的视频剪辑也酷炫狂拽吊炸天!

李铭石完全被这款游戏给惊呆了,整个人手忙脚乱的点击了下载,然后迫不及待的看起了官网上的其他视频。

这个《剑灵》竟然真的是一款3D画面的MMORPG游戏!

题材属于架空武侠风格,剧情很简单,玩家将扮演洪门派弟子,从无日峰灭门惨案开始,为了复仇和寻找真相不断让自己变得更为强大。

这游戏光是看看就不知道会吸引多少玩家,至少才只过了几分钟而已李铭石就但到了游戏里的那股浓郁的史诗感!

游戏的基本模式与其他RPG游戏相差无几,击败敌人,获得经验、金币和装备,强化自身,参与交易。所以对于普通玩家来说,很容易上手,并没有太过于复杂的系统。

说到这里,李铭石突然想起了其他RPG游戏,忍不住想要吐槽一下那些游戏公司。

那些粗制滥造的游戏,经常刚刚到了游戏场景,就会看到一系列眼花缭乱的东西:武器附魔、坐骑,灵宠,翅膀……生怕别人不知道你这是坑钱的东西。

但在《剑灵》里,这些设定都被简化许多,首先是装备系统,不是传统RPG那种从脚丫子到头顶,恨不得每一个部件都给你搞一种装备,然后再给你增加一大堆需要花钱成长的坑爹玩意儿。

李铭石目光如炬的盯着电脑屏幕上被细分为武器、饰品和八卦牌的装备体系。

心里猛的一惊:这极光游戏果然是不走寻常路,《剑灵》里装备体系与传统的角色扮演游戏居然区别这么大!

《剑灵》里的武器系统采用两种不同的养成模式。

第一种是宿命武器,可以通过怪物爆出或者任务得到,装备后立即绑定无法交易,刚开始的时候属性不高,但是玩家可以通过完成成就以及达成任务的方式,让武器进阶成长,从而获得更为强大的属性。适用于新手和散人玩家。

第二种是锻造武器,通过铁匠铺获得,由学习了此类副职业的玩家制造,除此之外没有任何获得方式。锻造时处于封印状态,可以使用解印符将其解封,从而获得随机属性,有可能是破铜烂铁,也有可能是神兵利器,属性值随玩家等级提升。

饰品系统,则分为若干种不同功能的特殊饰品,每个角色只能装备一件,其属性和功能的差异,让不同的饰品分别具有三种倾向:进攻、反击、生存。与不同职业相结合,从而丰富游戏的玩法。

至于八卦牌系统……叶乐为了游戏的多元化,还特地在游戏中多增添了好几套各种属性的八卦牌。

八卦牌是一种类似于传统rpg里的上衣、腰带、鞋子的设定,分为八块,属性各不相同,当组成一套时就会激发出特别的效果。

人族、灵族、龙族、天族四大种族并立,将玩家的角色分为了五种职业:剑士(灵剑士)、刺客、力士、拳师、气功师。

五种职业分别对应五行元素,技能设定上具有相生相克的关系。

当然在后期叶乐还会增加气宗、咒术师、召唤师这些职业。

官方给出的攻略说的是,《剑灵》作为极光游戏在2018年的年度大作,游戏采取了即时战斗的方式,键盘控制角色移动,鼠标选择技能方向(锁定攻击目标),使用快捷键释放技能。

这款游戏还增加了很多这个世界其它游戏还未出现的设定,比如“ss”后闪,使用它可以拉开距离躲开,避开某些特定攻击,增加了玩家的操作性。

而且玩家可以自行分配点数,随时修改自己的技能成长方向。

这样一来就可以满足每个玩家的个人需求,让游戏的个性化增强。

玩家可以自己搭配出刷怪、打副本、PK...的专用技能模板。

不再是单一的无脑学习、升级技能。

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