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第456章 改与不改(二合一)(1/1)

重生之游戏教父 !企鹅游戏的会议室里,无数人正围绕着《乱斗三国》应不应该改变而激烈的争论。

周凯语气激动地企图说服企鹅游戏的高层,让他们支持自己计划。

“《乱斗三国》最近玩家的反馈很差,而且自从英雄联盟一出世后,我们的口碑包括在应用市场的评分直线下降,我觉得我们现在已经遇到了困境,必须大改版。”

企鹅游戏某位大腹便便的部长根本没意识到问题的严重性,在他心里面《乱斗三国》能为他们赚钱,所以没必要再花那么大功夫去制作新游戏。

“小周,哪有你说的那么严重。现在咱们的《乱斗三国》不也还像以前那么赚钱吗?上次我去总公司马总还夸我们为集团作出了很大的贡献。”

企鹅游戏的总经理也赞同到。

“对呀,对呀!要真像你说的那么改,玩家又会觉得是我们抄袭极光游戏,而且我们取消了那些东西还怎么赚钱?”

本来和周凯说好要一起向领导提议制作乱斗三国2.0版本的王英俊,居然很不靠谱的掉头拍起来领导的马屁,顺水推舟说道。

“以我看极光游戏本来就是托大了,只靠售卖那些东西估计还没咱们赚的多,不能让玩家变强鬼才买他们的东西呢!”

周凯虽然对极光游戏充满了误解和怨气,可是他却并不像这些企鹅游戏的高层一样沉醉于自己美梦中不愿意醒来。

他之前也通过各种渠道拿到了《英雄联盟》的一测激活码,特意对其研究了很长一段时间。

得出的结论便是:《乱斗三国》很有可能成为伪MOBA游戏的代表,从此饱受玩家的吐槽。

并且英雄联盟的确要比他们优秀太多了,他们没有能力限制极光游戏推广《英雄联盟》唯一能做的就是改革。

否则英雄联盟公测之日,就是《乱斗三国》敲响丧钟之时。

《英雄联盟》并没有乱斗三国那么多的付费商品,而且《英雄联盟》里的所有付费商品都不会为玩家增加属性和战斗力加成,其游戏平衡性之强,秒杀《乱斗三国》几十条街。

但企鹅游戏有很多高层依旧固执地认为极光游戏,这样做是赚不了钱的。

在他们眼里这样的模式简直是搬着石头砸自己的脚。

可是事实真的是这样吗?

《英雄联盟》你花一万块跟一分钱并没有什么大区别,这一点和《乱斗三国》完全不一样。

不花钱不影响游戏平衡的网络游戏一只手都数不过来。

这样的游戏实在不多,而且往往能够一直火下去的游戏反而就是这样的游戏,周凯自己也心知肚明。

一款游戏在短期之内再赚钱又怎么样,比得过那些既能增加口碑还能放长线钓大鱼的游戏吗?

前几天公司为了抹黑《英雄联盟》不知道从哪儿找来了一群脑残水军,大部分人根本没玩过英雄联盟就好意思装英雄联盟玩家对其评价。

看看这些人的评价,周凯都感觉自己的智商受到了侮辱。

“LOL竟然好多外挂,这叫人怎么玩,全是挂啊!有个拖着大砍刀的英雄,叫什么蛮族之王好像!我擦。打到空血,可是到最后怎么也打不死,还把我杀了。他肯定是开挂了。”

“上次放假打了一局,有个叫死亡颂唱者的。我都把他打死了,我头顶一道光,结果我也死了,难道他死了还能放技能?外挂太多了,什么垃圾游戏!”

“有次打着打着,对面忽然来了一个拿矛和盾的,还是从天上下来的,差点给我吓死,这游戏居然也和CF一样有飞天挂。”

“还有一开大招的时候身边都是乌鸦那个,我玩的无极剑圣,我砍他,他居然还在涨血,这么多外挂和BUG也好意思把它拿出来秀?”

“你们都已经很好了,我遇见过突然之间就能让我黑屏的,白屏的时候我已经被秒了。”

“那个叫探险家的更夸张,几秒一个闪现,要不要人活了?唉,不能玩了,英雄联盟开挂的太多了,感觉以后不会再爱了。

这些水军要么只是单纯的看了一两个视频,要么就是道听途说。

虽然他们的出发点是想把自己假扮成一测玩家然后对游戏评价增加说服力更好欺骗更多的大众。

可是,好歹找一群有脑子的呀!

请的都是些什么玩意儿,刚一发帖就被懂行的玩家骂成猪,别提多丢人了!

周凯本以为所有人都会赞同他的意见,却没有想到这些高层都不支持自己把游戏制作成《英雄联盟》那样。

他们用各种理由否决了自己,让他很是恼火,一气之下干脆摔门而去。

..........

另一边,叶乐此时正在极光游戏的总部审核着英雄联盟的最新策划案。

一测和表演赛都已经圆满结束了,现在已经进入到对之前玩家所反映的和系统检查到的BUG和漏洞进行修复的流程了。

除了这些东西,《英雄联盟》自身也有很多不足的地方需要加强。

叶乐相当重视这款游戏,以至于经常都会亲临英雄联盟项目组,而且对于游戏的改动以及每一步的流程他都会亲自审查一遍,以保这款游戏不偏离出自己的心理预期。

游戏本身的不足之处不多,主要是形同虚设的举报系统和极其低下的玩家素质,最影响游戏体验。

那种一言不合马上挂机送人头,一个失误抓住无限喷要投降的太常见了。

这个问题叶乐相当的重视,相信游戏正式公测后玩家第一眼所看到的是一个良好的游戏环境。

其二,前世就有很多玩家抱怨腾讯代理的LOL并不良心,对比美服、台服等等外服,你可以明显看出来区别,无论是英雄价格还是皮肤价格还是符文页。

举例子,美利坚玩家只需要花10美元就能买到电玩人马皮肤。

前世的汇率与这个世界并不相同,十美元大概等于60—70人民币之间。

而国人则需要花129人民币来买同样的一款电玩人马皮肤。

是个人都能看出其中的价格差距,毕竟多花了将近一倍的价格买一款皮肤,换做是谁心里也不好受。

这就会让玩家产生一种:游戏公司真当我是冤大头的感觉。

这个例子可能极端了点,但美服7美元那一档是国服69元的皮肤,这一点已经很明了,不管哪一档都是美服便宜嘛。

而《英雄联盟》正式公测开放游戏商城时,就能让所有玩家感觉到极光游戏的诚意。

不管是哪一个国家的服务器这些付费商品的价格都是统一的,价格差距太大这样的情况将不会出现在这个世界。

也就是说不管是哪一国玩家,在玩本国服务器也好或者世界服务器也罢,都不会看到付费商品有任何的价格差距.....

另外叶乐在前世玩这款游戏的时候不仅只有一个区的账号,所以当时的他觉得一个皮肤能买好几百,比外服贵的多还不能全区共享,太不划算。

然而服务器都被统一了,应该可以算是变相实现了全区共享了吧?

叶乐认为自己已经算很有良心了,皮肤虽然贵,但是不加增益效果,不影响平衡,而且活动皮肤打折也很多。

商城每周都会更新半价英雄和半价皮肤,同时还会有类似于前世的很多限时活动不定时开启。

比如“阿卡丽的神秘商店”“幸运召唤师”“召唤师生日福利”,抽奖等活动......

英雄联盟是前世腾讯代理的的唯一一个真正的良心游戏,却也是腾讯年收入比重最高的一个项目,事实上这并不是没有道理的。

《英雄联盟》因为完全不必要付费的性质,可以在很大程度上保证了玩家的流失度降到了最低:除非你自己不想玩了,否则你可以一直玩下去。

其次就是“无间断触发的付费渴望”,这一点来说在其他网游中被演绎成了“无间断触发的让玩家付费的渴望”,具体表现在:动不动就弹出一个窗口告诉你,你应该买点什么了。。。

而LOL的做法是:让你在游戏中看到其他玩家使用不同的皮肤在你面前跑来跑去,让你产生购买的欲望,这一点其实和强迫你看12个小时的时装表演没啥不同。

再次一点的原因就是,经典标签式的定价。

EZ未来战士皮肤记得一开始定价是198,而且只有直接购买一种方式,这就形成了“用这款皮肤的人都壕”的基础印象。

这样一来,很多玩家为了成为别人眼中的土豪而不惜花上接近两百人民币来购买这一款皮肤,使这款皮肤的销量一直都不错,还成了很多人关于这款游戏的回忆之一。

不过,英雄联盟的皮肤的确做得挺好看的。

好看独特或是稀有的皮肤即使你卖的贵一点,也根本不缺人买。

而这些东西正是叶乐所看重的。

实际上一个合格的游戏公司老板从某种角度上来说还必须是一个热爱游戏的游戏玩家。

因为只有当你是一名玩家时,你才会站在玩家的角度去思考问题,同时你也会了解玩家的需求和心理。

你会思考什么样的活动才是你(玩家)最愿意接受的。

你会思考如果你是玩家,那么会向游戏公司提出什么样的建议。

掌握了一个玩家的心理,才能在尽量满足他们的同时为公司创造更大的效益。

叶乐也是一名玩家,自然了解LOL看似不花钱,不过大部分玩家都会花钱买英雄/符文页/皮肤,不一定花很多,但打折、活动的时候总有剁手的瞬间,再不要说神马阿卡里的神秘商店给我3折买买买........

很多玩家身上都不难看出他们潜在的收藏欲。

这就好像动漫爱好者喜欢收藏各种手办、周边一样,游戏玩家也愿意花费时间和金钱去收藏游戏的虚拟物品。

玩网络游戏烧钱已经是尽人皆知的事情了,不光是游戏内各种各样的商城物品,各种代练,虚拟物品交易等等等等......以至于玩家花费几千甚至几万元人民币来购买一个游戏里的物品。

按照正常情况下来说,一名英雄联盟玩家经常使用的英雄也就那么几个十来个,但是却有很多人愿意囤金币或者直接人民币购买大量的英雄和皮肤,甚至全英雄、全皮肤成为很多英雄联盟玩家在很长一段时间的信仰。

这并非是土豪玩家身上才会体现出这种特殊的收藏欲,普通玩家之中又有多少人不希望点开英雄联盟后看到自己拥有所有的英雄和皮肤呢?

很多玩家身上都表现出了皮肤系买就停不下来这个特点。

毕竟谁也不嫌自己账号上的皮肤多。

此外,越是珍贵的东西就越想要得到,这句话放在英雄联盟里的限定皮肤身上简直是再适合不过了。

一些皮肤的价格甚至被炒到了几千上万块,有些皮肤更是有价无市买都买不到!

所以叶乐根本不需要关心英雄联盟会不赚钱,没有什么是一款限定皮肤不能搞定的事!

如果有,那就再追加一个抽奖活动,绝对赚翻!

......

极光游戏从整体实力和原有活跃玩家数量上分分钟就可以秒杀前世的拳头。

再加上这个世界除了只在中国出现的伪MOBA游戏《乱斗三国》外,再找不出第二款这样的游戏了。

没有了DOTA和war3这两个劲敌,《英雄联盟》将会以无敌之姿横扫全球,甚至可以达到某种意义上的垄断。

表面看似赚钱的途径虽然很少,其实玩家看不到的太多太多,游戏皮肤也是其中显而易见的来源,还有广告,推送,活动推广,固定游戏产业链,直播等等渠道都能从中摄取资金以保持游戏与公司的盈利与运营。

不出意外的话,极光游戏仅凭借《英雄联盟》一年就能从全球玩家手里赚到近百亿人民币,大概相当于目前极光游戏年平均收益的1/3了!

今年叶乐给自己定的年末目标就是进入华夏富豪排行榜前十,然后让极光游戏成为华夏最顶尖的跨国集团之一。

人往高处走,水往低处流,现在叶乐已经不仅仅是一名普通的商人了,就在今年他不仅被内定成了“华夏十大杰出青年”还成为了全国人大代表之一...

所以他不再满足于现状,他希望《英雄联盟》能为他打开这个瓶颈,真正意义上的更上一层楼。

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