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第457章 大动作(二合一)(1/1)

重生之游戏教父 !“你还在日复一日的刷副本吗?你还在完成那些枯燥繁琐的游戏任务吗?你还在苦恼于不管怎么努力都战胜不了人民币玩家吗?

英雄联盟还给你一个不一样的自我!

即使你不花一分钱,也能成为主宰召唤师峡谷的超级大玩家。

告别无聊的副本,告别枯燥的任务,告别一成不变的游戏设定,告别被人民币玩家支配的恐惧,这里就是英雄联盟!

又是一条宣传广告被发送至网络,极光游戏对宣传游戏的套路已然捻熟于心,远胜于曾经战战兢兢的愣头青时期。

从前还需要叶乐想尽千方百计才能够达到理想中的宣传力度,如今只需要市场部正常运作,一款游戏从诞生到宣传再到公开测试,这整个流程都不会出现任何差错。

这是极光游戏逐渐走向成熟的标志。即便这家公司对叶乐的依赖度依旧很高,但在基本事务上不需要叶乐过多操心,程南和成军两人已经能够直接处理公司的大部分事务。

而他主要负责统筹大局并对极个别重要文件、合同审查并签字。

这样一来他就能够从繁琐的行政脱身出来,去做一些更重要的工作,也可以让自己不再像往常一般繁琐忙碌,至少现在叶乐每周都会给自己放一天假出去走走或是宅在家里。

游戏论坛上积蓄着《英雄联盟》的强烈期待,多不知道多少玩家正对这款游戏满怀期待。

不仅在游戏方面的论坛,还有聊天论坛、游戏贴吧、玩家微博等地方,放眼过去整个版面几乎有三分之一讨论的都与英雄联盟有关联。

华夏最大的游戏门户网站爱玩游戏、FPS领军游戏《穿越火线》,RGP史诗级网游《剑灵》、霸主级音乐类手机游戏《节奏大师》、目前独霸全球的综合性游戏平台SGP,新兴游戏直播平台极光电竞...这些项目,对于网民的影响力越来越大,知道的人也越来越多。

很多时候并不用极光游戏刻意去宣传,用户们常常就会自发向身边的朋友推荐,而极光游戏只需要专心制作自己的游戏为玩家带来更好的游戏体验,就能够将这种口碑相传的方式延续下去。

至于《英雄联盟》这款MOBA网游,作为国内外真正意义上的首款原创多人在线战术竞技游戏,在极光游戏的诸多大手笔之下,彻底成为了现如今华国互联网中最受期待的游戏。

极光游戏针对《英雄联盟》制作的英雄视频接二连三的上传到了各大视频网站组成了一个系列。

每一个英雄的故事都在这些视频里被讲述出来,玩家和网民们都直观地感受到了极光游戏的诚意。

这些英雄的专属宣传动画,并不是那种简陋的Q版画风,每一个英雄的专属动画都达到了前世《英雄联盟》宣传片才有的水平,画风也大致相似。

这些英雄的经历、战斗和曾经的故事都被生动直观的展现在所有人的面前,甚至他们还有了自己的粉丝,特意为它们建立了一个贴吧!

仅在哔哩哔哩上,每一位英雄的专属动画都在10万到13万播放量之间,哔哩哔哩用户关注量多达10万人,每一期动画都能收到一千枚以上的硬币。

而其他老牌视频网站的播放量还要更高!

游戏还正式公测,关注这款游戏的玩家或是网民就已经无限接近百万人了。

这可只是游戏还未正式公测的关注度,虽然有一定的水分但足以说明这款游戏的热度。

很多玩家都到一个游戏的官网留言到。

“求极光游戏别再拖下去了,快点开放二测啊!”

“以我看干脆咱们直接公测算了,只能看不能玩好着急啊!”

“极光游戏,你成功撩拨起了我的游戏欲望【手动滑稽】”

“这几天已经看完了现在所有放出来的英雄专属动画,感觉做游戏用心到这种程度,极光游戏真是业界良心!”

“是啊,我也从来没见过,有谁舍得给每一个游戏角色都制作一个长达八分钟的高水平专属动画。”

“等得都快要发霉了,为了英雄联盟,我都已经放弃了《乱斗三国》求赶快公测啊!”

这些人当中还不乏一些对自己账号进行了认证的公众人物,他们的极光号都会显示出一个专属图标,类似于微博大v这样的设定。

........

5月16日夜晚,同时也是欧美国家的早晨和中午时分《英雄联盟》测试在国外展开,网通电信无缝互联,所有玩家同处于一个大型测试服务器中,以匹配模式的玩法为主,人机模式为辅。

80个英雄在这段时间都可以免费使用,为的就是让玩家尽可能地帮助极光游戏发现bug。

很多英雄身上都会出现bug,比如亚索-泉水杀人事件、瑞文-取消Q冷却时间BUG、娜美-无限大招、拉克丝-移动炮台一秒十炮、蜘蛛女皇-一口即可毒死敌人、河流之主-队伍中的叛徒击杀队友BUG、法外狂徒-打不动的男人无限叠双抗BUG、末日使者-瞬间大招的恐惧,当然还有盲僧大招一脚把别人踹出地图直接掉线无法重连这样bug.........

即便早先就对服物器进行过极为复杂的压力测试,结果表明这个经过全新服务器架构、网络算法优化之后的服务器阵列可以同时容纳千万人级别的玩家而不会出现卡顿和掉帧的情况。

虽然玩家们现在还看不到英雄联盟的这一优点,因为现在能够进入测试服的玩家毕竟是少数,还得等到公测才能真正见识到英雄联盟的服务器到底有多牛逼。

之所以能够实现一个服务器的模式,全新的网络通讯模块功不可没。这种独特的网络模式才是极光游戏中最为黑科技也是最不起眼的部分。

目前来说,没有任何一家公司能够实现与其类似的网络算法。

当《英雄联盟》宣部各国统一一个服务器的时候,质疑的声音蜂拥而至。

不过叶乐相信游戏公测后,铁一般的事实会让这群人彻底闭上嘴巴。

游戏本身的超高品质超出了玩家们的预期,《使命召唤》是一款融合了那面世界多款优秀枪战游戏的网游,更不用说还经过石迦一手调教,无论是物理引擎还是画面都达到了当前能够达到的极高水平。

1v1地图、3v3地图、5v5地图,……还有难度可以调节的人机模式和匹配模式、自定义模式以及神秘的排位模式,众多的玩法让一部分玩家产生了选择困难症,还好有精心设计的游戏引导程序。

极光游戏十分注重新手引导流程,这就是一款游戏的第一印象,重要性不言而喻。

极光游戏的游戏设计师们会从社会学、心理学、行为学等众多理论出发,力求在新手引导阶段能够让玩家大概体会到游戏的主要玩法,并且能够对此产生足够的兴趣。

每一款游戏的新手引导程序单独拿出来都称得上是该类型的经典设计。

这些极光游戏出品的游戏对新手的友好度很高,上手难度基本没有,只要有点耐心经过一整套新手任务的引导,就能够立刻初步了解到游戏的玩法,从而开始愉快的游戏之旅。

极光游戏之前的网游都是道具收费,也就是某种意义上的免费游戏,而这类游戏从本质上来说无时不刻不在引诱玩家氪金:只要充钱,你就能够变得更强!

叶乐对于氪金的把握在目前来说堪称大师水准。他认为迫使玩家充钱的主要原因来源于不爽,而不是说充钱就能称王称霸那样简单粗暴。

什么功能都完整的提供给你,但就是让你感觉还差了点什么,无论怎样都要比人民币玩家麻烦一些、或者多消耗一些时间,只要肯努力也能够达到同样的高度,不过需要的精力当然是十分多了。

“不爽”、“充钱”、“解决不爽”。这整套流程下来,多少懵懂玩家将自己的第一次充值奉献给了极光游戏。

可是英雄联盟并不能这么干,但是却并不影响叶乐引导玩家们氪金。

既然是网络游戏,目的当然是赚钱。检验一款网游是否优秀的标准之一就是它的盈利表现。

叶乐选择了把目光转向那些更帅更华丽的皮肤、以及各种限定皮肤身上。

只要你能把皮肤做得好看、炫酷或者独一无二,还怕玩家不氪金吗?

《英雄联盟》并不是一款赤果果的吸金工具,但是它也需要业绩和收入来证明自己。

叶乐对于游戏的平衡性和这款游戏的收入表现的都很在意,说白了就是鱼和熊掌都要得到!

........

要说今年极光游戏除了年初那部颠覆华夏影坛的《刺客信条》电影和备受期待的英雄联盟之外,还干出来更震撼人心的大事。

5月11日,极光游戏召开新闻发布会邀请了全球的各大知名媒体,并向全世界宣布极光币正式调整,一极光币等价于人民币。

极光币的作用不再仅限于充值和折现,同时还可以直接使用在极光电竞、SGP付费游戏购买、哔哩哔哩、即将开放的极光游戏主题乐园、全球游戏中心商家快捷支付.....

此外极光游戏还和网鱼连锁网咖等全国数百家连锁非连锁大型网吧进行合作,要就是说目前国内一千七百六十三家合作门店都可以使用极光币进行消费。

截至目前总有78家华夏游戏公司和极光游戏达成了深度合作意向,并表示支持玩家使用极光币对他们旗下的游戏进行充值消费。

另外,极光游戏还以第二大股东的身份便利斥资1.3亿人民币收购万象网管所属的蜀都吉胜科技有限责任公司、43.6亿人民币溢价收购百盛集团。

叶乐想要吞并这个餐饮界的巨无霸必须在它市值上加价否则很难一口气把它吞下。

43.6亿人民币对于叶乐来说并不多,几十亿他还是出的起的,极光游戏一个季度的纯利润都比这个多。

也许有的人并不知道这个百盛集团到底是什么东西,那就由叶乐来告诉你吧。

百胜餐饮集团是全球最大的餐饮集团,在全球110多个国家和地区拥有超过35,000家连锁餐厅和100多万名员工。其旗下包括肯德基、必胜客、小肥羊、东方既白、塔可钟、A&W及Long John Silver's,分别在烹鸡、比萨、火锅、中式快餐、墨西哥风味食品及海鲜连锁餐饮领域名列全球第一。

与前世马云单纯的只是收购百胜中国相比,叶乐要干脆利落的多,他宁愿多花一些钱也要把百胜集团给一口吞下。

如果仅仅是按照他们原来的市值收购,估计百胜集团也不会答应。

现在百盛集团既然已经是极光集团的私有物,叶乐自然可以直接向玩家宣布极光币支持肯德基、必胜客等多家旗下餐饮品牌的在线支付了。

所有媒体无不感慨极光游戏的胃口之大,极具野心。

来到现场的媒体记者还得到了一个最新消息,那就是极光游戏正在联合华夏电子竞技联盟向国家提出开办电子竞技专业,同时将电子竞技列为正式体育竞赛项目。

最近刚得到的消息称国家很有可能同意的申请。

华夏是目前的游戏大国、电竞大国,拥有全世界最大的游戏市场、人数最多的游戏玩家以及最完整的游戏产业链。

政府当然也了解到现在的华夏已经成为全世界玩家心目中的圣地,华夏游戏正在一点一点地影响着全球。

同时游戏产业逐渐的走入千家万户,并且在华夏GDP所占的比重越来越大。

既然国内的游戏人给他们交上了这样一份令人满意的答卷,那他们也没理由否定掉这个申请。

于是当晚无数家媒体回去后就对“极光币调整”、“极光游戏收购百盛”、“华夏很有可能成为第一个将电子竞技列为正式体育项目并开办电子竞技专业的国家”进行报道,引起了全球各地所有玩家的轰动。

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